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Chapter 2  企画・提案
期待値を壊さないために最初に決めること

chapter2

ITプロジェクトにおける失敗の多くは、
開発中やリリース後に起きているように見えます。

 

しかし実際には、
企画・提案の段階で、すでに期待値は壊れ始めています。

この章では、
「なぜプロジェクトは炎上するのか」ではなく、
どこで期待値が壊れたのか
を一つずつ分解していきます。

2-1. 理想像が言語化されないまま進む

企画の初期段階で、
次のような言葉がよく使われます。

  • 「業務を効率化したい」

  • 「DXを進めたい」

  • 「使いやすいシステムにしたい」

これらは 理想 ではありますが、
要件でもゴールでもありません

理想像が言語化されないまま進むと、

  • 人によって完成イメージが違う

  • 評価基準が存在しない

  • 成功か失敗かが判断できない

という状態になります。

 

何をもって成功とするか
これが言語化されていない企画は、
必ず途中で期待値が崩れます。

2-2. 前提条件が共有されていない

多くの提案では、
「できること」だけが語られます。

 

しかし、現実のプロジェクトには
必ず制約があります。

  • 既存業務のやり方

  • 現場のITリテラシー

  • 実際に触る人の人数やスキル

  • 使える時間と使えない時間

 

これらの 前提条件が共有されないまま
提案が進むと、次のズレが起きます。

  • ベンダーは「使える前提」

  • 現場は「そんな余裕はない」

  • 経営は「すぐ成果が出ると思っていた」

期待値は、
前提条件が共有されなかった瞬間からズレ始めます。

2-3. 前提条件が共有されていない

提案書には、
魅力的な機能や将来像が並びます。

  • 機能一覧

  • 技術構成

  • 拡張可能性

  • 他社事例

しかし多くの場合、
「できないこと」「やらないこと」 が書かれていません。

結果として、

  • 書いていないこともやってくれると思われる

  • 暗黙の期待が膨らむ

  • 「それも含まれていると思っていた」という言葉が出る

これは悪意ではありません。
構造の問題です

 

提案とは、
「夢を語ること」ではなく、
範囲を区切ること」 です。

2-4. スケジュールが希望ベースで決まる

企画・提案段階では、
スケジュールが次のように決まることがあります。

  • 「このイベントまでに」

  • 「年度内に何とか」

  • 「できればこの日までに」

これは判断ではなく、
希望や願望です。

 

スケジュールが希望ベースで決まると、

  • 無理が現場に押し付けられる

  • 品質か安全性が犠牲になる

  • トラブル時に誰も責任を取らない

本来、スケジュールは
コスト・品質・リスクとのトレードオフ
判断されるべきものです。

 

それが行われていない場合、
期待値は必ず壊れます。

2-5. 責任の所在が曖昧なまま合意する

企画・提案フェーズでは、
次のような言葉が使われがちです。

  • 「一緒に進めましょう」

  • 「協力しながらやりましょう」

  • 「柔軟に対応しましょう」

一見すると前向きですが、
責任の所在を曖昧にする言葉でもあります。

合意とは、

  • 誰が決めるのか

  • 誰が責任を持つのか

  • 何が起きたら誰が判断するのか

これが明確になって初めて成立します。

 

責任なき合意は、
後で必ず期待値を破壊します。

2-6. 契約が「信頼関係」で締結される

企画・提案の最後に、
次のような空気が流れることがあります。

  • 「細かいところは後で」

  • 「信頼しているから」

  • 「長い付き合いだから」

しかし契約とは、
信頼を前提にするものではありません。

信頼が揺らいだ時のために存在するものです。

期待値を文章に落とさず、
関係性だけで契約した場合、

  • 解釈の違いが起きる

  • トラブル時に感情論になる

  • 「話が違う」という言葉が出る

これは避けられません。

2-7. この章のまとめ

期待値は、
勝手に壊れるものではありません。

  • 言語化されなかったとき

  • 前提が共有されなかったとき

  • 判断が曖昧だったとき

設計されなかった瞬間に壊れます。

企画・提案フェーズでやるべきことは、
期待値を上げることではありません。

期待値を正しく整えることです。

プロジェクトを成功させるとは、
期待を煽ることではなく、
失望を生まない設計をすることです。

次章では、
この期待値を壊さないまま
要件定義をどう設計するかを扱います。

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