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🧠 マーケター症候群 ──「いいね」よりも、手を動かせ。


茶色の背景に「マーケター症候群 ──『いいね』よりも、手を動かせ。」という日本語タイトルと、手で木製の試作品を作るイラストが描かれている。行動の重要性を示唆するビジュアル構成。
SNSの“いいね”に頼る時代から、手を動かす実践の時代へ。

【あらすじ】

2045年。世界はAIと仮想現実に包まれていた。人々は現実よりも「仮説」に生き、SNSでバズる企画書ばかりが溢れる。

そんな時代に人気を博したのが、〈市場分析士〉という肩書き。彼らは商品を作らず、「売れる可能性」だけを語っていた。

それが、「マーケター症候群」の時代だった──。


【登場人物】

  • シンヤ:元起業家。今はフォロワー10万人を誇る「行動しない天才市場分析士」。

  • ミナ:地道にモノを作り続ける職人肌。誰にも見向きされないが、ひたすら試作品を生み出している。

  • AIアシスタント“プロモくん”:完璧な仮説とロジックで、実行を止め続けるAI。口癖は「まだタイミングじゃない」。


【物語】

▶︎ スライドの中だけにある“熱狂”
「市場はまだ成熟していない。今出せば埋もれるだけだ。」

そう言って、シンヤはまた一つプレゼン資料を完成させた。SNSには3万の“いいね”。でも、彼の手元にはスライドしか残らない。


▶︎ 誰にも見られない現場

一方、ミナは黙々とモノづくりに励んでいた。誰にも見られない場所で、誰にも知られず、小さなプロダクトを生み出す。

ある日、ミナの作った試作品で遊ぶ小学生の姿を、たまたまシンヤのフォロワーが目撃する。

「あれ?“刺さる”って、データじゃなくて、人の反応だったんだ…?」

【終盤:崩れゆく幻想】

シンヤは気づく。自分は“考えること”で、未来の不確実性から逃げていただけだったと。

「本当のマーケティングとは、“走る人間”にしかできない。」

【ラスト:はじまりの場所】

スーツを脱ぎ捨てたシンヤは、汚れた作業場に立っていた。目の前には、自ら改良した小さな試作品。

その瞬間、プロモくんは静かにシャットダウンされた。

「マーケティングは、走りながら考えるんだろ?」

その笑顔に、“いいね”は必要なかった。



💬【ラフティ的ビジネス観点と考察】

株式会社ラフティでは、常に「まず動く」「現場で試す」ことを信条にしています。この物語に登場するシンヤのように、“考えること”の呪縛から抜け出し、“実行すること”にこそ価値があると、私たちは信じています。


たとえ小さな一歩でも、現実の中にしか答えはありません。


✅【まとめ:あなたも“マーケター症候群”かもしれない】

  • マーケティングは「行動の補助輪」。止まるためのブレーキではない。

  • 不確実性が大きい今こそ、「まず動く」が勝ち筋。

  • “考えるだけの人”は、最終的に「市場」ではなく「自分」に負ける。

  • 「刺さる」かどうかは、リアルの手触りでしか分からない。

記事の続きは…

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